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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

611. 打包APk遇到的问题 [ 55%]

...aAIR IDE/工具/项目构建 构建成功后的项目 3)用android studio导入项目 但是,这个项目根本没法启动呀 4)在Build时也没法选择   有人成功打包成APK,能否提供具体步骤呀! 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

612. 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? [ 55%]

...问题,挂接第三方类库是否有效? 比如,我想用protobuf,导入com.google.protobuf目前看来是不行的 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: lilynumber1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

613. layabox的选择问题 [ 54%]

...,然后宽高用div设置的宽高。 2.关于puremvc框架,我直接导入puremvc.swf运行是会报错的,想知道怎么才能使用puremvc框架,是不是需要改动一些代码。 希望能解答详细一点。 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

614. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 54%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

615. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 54%]

...呢,导出的zip文件还是要解压出来的? u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

616. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 54%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-13 15:43 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

617. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 54%]

...维材质球渲染异常 unity导出的场景不显示实时阴影 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2024-02-26 10:04 浏览: 2645 关注: 2 人 shiyang • 2024-02-23 22:45 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

618. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 54%]

...没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

619. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 54%]

...体Dummy及动画在后续版本中会支持。 材质动画可以将模型导入unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟通,熟悉常用3D引擎的一些模型规范   根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

620. 坐标系原点 [ 54%]

... 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222