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3D 打包app 3D打包app的工具大概时候能出, 我现在用一些比较主流的打包比如HBuilder等等,在iphone6等等苹果手机上跑,safari上能跑55帧以上,在打包出来的app上就跑20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
请问这个屏幕适配的demo有源码吗 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 屏幕适配demohttps://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Sm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
依然存在编译依赖顺序不对的问题 ts,node,LayaAirIDE,都是最新版。 编译之后的index.html中的js依赖顺序不对,导致进不了游戏 现在是这么一种情况:我自定义了两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: impo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
构建app利用AndroidStd打包 这两天在做打包到真机上测试游戏,但是遇到了如图的问题,说**.**.**.R包不存在,这里提供一个解决方案,既然R包不存在那么我们自己收动敲一下看看R包到底在哪儿。 二图第二行代码是自动引入的包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
layabox项目一期功能调整外包,有意联系! 本公司项目一期已开发完毕,当前前端需进行一次小调整,有意者可联系,报酬根据调整需求在议。 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk,腾讯的tbs只有安卓的sdk!! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509