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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

611. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

613. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

614. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

615. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

616. 截屏无法实现 [ 51%]

...ugin_set_option("gameUrl",                 "http://stand.alone.version/index.html");         mPlugin.game_plugin_init();         View gameView = mPlugin.game_plugin_get_view();         this.setContentView(gameView);         isLoad = true;         gv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

617. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 51%]

...018-07-02 17:46 浏览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

618. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 50%]

# 创建第一个百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

620. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...i.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715