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...问题是如何解决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...标签</SCRIPT> 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-04-06 10:29 浏览: 1801 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...er.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Laya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... 赞同来自: 我用IOS手机浏览器打开也是正常的,就是微信小游戏里有问题 2018-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 没办法,现在只能把mip map关了 2018-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129