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大约有 6,649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

6221. laya.ui.List [ 53%]

...引处。 List callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6222. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 53%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6223. 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 [ 53%]

...区域的应用。          废话不多说,直接上代码:   运行一下看效果,圆形区域为透明区域,可以穿过图层看到图层后方的图片   本次分享内容就到这里,祝大家玩的愉快~! 附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

6224. laya.ui.Radio [ 53%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6225. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 53%]

可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

6226. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 53%]

...辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

6227. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 53%]

... LayaAir大为 赞同来自: 我在120帧的环境下(手机浏览器)运行了您的项目,没复现您的问题,您是在更高帧率的设备上运行的吗? 如果可以的话,请您提供尽可能简单的demo来复现问题 2025-09-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

6228. 新手的几个不解问题。 [ 53%]

...里面可以使用import..from..但是自己写的话会使正常的程序运行不了。(也不报错,把import..from 那一行注释掉后就恢复正常了 )   2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lanbomo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

6229. 关于list的显示 [ 53%]

...这样的: 我在代码里给这个list添加了5个子项,然后它的运行显示是这样的: 而我想要的效果是这样的: 就是第五个子项会露出来一部分,这样就可以提醒玩家后面还有元素。 我试过在ide里拉长这个list的width,或者是修改lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

6230. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714