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大约有 6,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

6221. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 46%]

...ler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function 2017-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: function begingame(){     console.log("开始游戏");     var Tween   = Laya.Tween;     gamebox.x = Laya.Browser.width;     gamebox.visibl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

6222. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 46%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

6223. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 46%]

...ya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

6224. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 46%]

app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

6225. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 46%]

...ogram); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttribPointer( this.vertexPositionAttribute, this.vertexPositionBuffer.itemSize, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, 0, 0 ); this.gl.bindBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

6226. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 46%]

...题原因 Android 环境下的 getImageData 兼容性问题。 在 PC 或 iOS 的浏览器/WebView 中,ctx.getImageData(sx, sy, sw, sh) 的 sw (宽度) 和 sh (高度) 参数如果包含小数(浮点数),浏览器通常会自动取整处理。 但是,在部分 Android 机型 或特定的 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

6227. 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 46%]

我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

6228. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 46%]

...handler: Laya.Handler) { var templet = new Laya.SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v4_0); templet.on(Laya.Event.COMPLETE, handler.caller, handler.method); templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.printError); templet.loadAni(url); }  printError(e) { console.error(e); } } //激活启动类 new Main(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

6229. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 46%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

6230. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 46%]

...me='full-screen' content='true' />     <meta name='screen-orientation' content='portrait' />     <meta name='x5-fullscreen' content='true' />     <meta name='360-fullscreen' content='true' />     <meta http-equiv='expires' content='0' /> </head> 但是打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928