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...行工具构建和发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...知原因 大概有40个文件夹的图片需要打包,图集打包工具显示打包完成的时候,实际只打包了3个文件夹?是工具有bug吗? 2016-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...所在了,引擎崩溃了两次导致数据库的丢失,但是在引擎显示是正常的也是有内容的,但是打开文件目录,显示的文件是0K大小,重Demo里面把小游戏的文件给拷贝了一下就可以了,IDE上却可以正常运行,也没有任何的报错信息,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...不关闭的 Demo示例 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...es清理。 建议:如果只是关闭界面的话直接用removeSelf()从显示列表中移除即可。这个界面彻底不用的话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例化) 2. 主文件中只需要引用当前所需界面的类即可。在ClassA中导入C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...人 fen0122 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021