大约有 6,711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请把各种工具版本 和运行环境都 标明一下,不然无法准确测试,徒增无用功 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试是没有你说的这种问题的,可以上传一个完整的log日志吗? 2018-03-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 riy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-10 看一下文档 2018-03-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: gls_laybox var IndexView = (function(_super){ this.angle; this.draw; this.box; this.circle; function IndexView(){ IndexView.super(this); this.angle = 0; Laya.timer.loop(200,this,this.loadProgress) var Sprite = Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以在执行的回调里,调一下this.sp.graphics.clear,然后重新组织命令! 2017-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这边用的是最新版本的引擎库吗?如果是的话麻烦上传一个例子,我们看下。谢谢 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liuzhengcai 赞同来自: 好的! project.rar 2017-12-05 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一坨坨 赞同来自: 最近刚好也碰到这个问题,我目前的解决办法 就是先用Laya.loader.load 把ls或者lh的文件先下载下来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 参照文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 如果用tween给一张图片做了缩放,位移,透明的动画,这tween运行到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015