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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

621. laya.net.Loader_API3.0 [ 22%]

...为加载完成的资源或null。 Defined in laya/net/Loader.ts:227 这是兼容2.0引擎的加载接口 加载资源。 Parameters url: string | ILoadURL | (string | Readonly<ILoadURL>)[] 要加载的单个资源地址或资源信息数组。比如:简单数组:["a.png","b.png"];复杂...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

622. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...al 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

623. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...以直接把Animator组件干掉。 我们这边也做下对这种情况的兼容。 183*****755 • 2018-02-26 11:40 引擎升级至最新版即可。 liufei122333 • 2018-01-24 11:31 unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 183*****755 • 2018-01-25 13:22 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

624. laya.ui.TextArea [ 17%]

...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean是否显示下划线。Label underlineColor : String下划线的颜色,为null则使用字体颜色。Label val...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

625. laya.ui.TextArea [ 17%]

...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean 是否显示下划线。 Label underlineColor : StringLabel valign : String 表示文本的垂直显示方式。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

626. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

... ![图5](img/5.png) (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为`1:1.78`的非全面屏手机,另一类是宽高比约为`1:2.17`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

627. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。 默认情况下,纹理数据上传至显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

628. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...多个SubShader,子着色器用将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。 在一个subShader中包含有: 有关此子着色器的硬件、管线和运行时设置等信息。 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

629. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 Returns string Defined in laya/display/Input.ts:586 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010