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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

621. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 43%]

...文件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

622. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 42%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

623. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

624. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. laya.ui.VSlider [ 41%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

626. laya.ui.VSlider [ 41%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

627. laya.ui.VScrollBar [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

628. laya.ui.HScrollBar [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

629. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分类与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分类栏目下,效果如图2-5所示: (图2-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

630. laya.ui.VScrollBar [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513