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Laya_社区(9736) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_示例(1)
加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
多个动作的Skeleton,如何获取动画名字列表? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 下面图里有备注 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
手机APK在龙骨动画加载时报错 不是一定出现,但是一旦出现一次,在接下来一段时间内就会一直出现 附件 : --> 2018-05-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
Animation播完图集动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
时间轴动画无法使用colorFilterSetter 看了下时间轴动画的实现方式,似乎是根据编辑器里的信息转换成了绘图指令,也就是说,当我想让时间轴动画中的一层级变色,无法使用colorFilterSetter吗? 2020-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 我做好了一些时间轴动画.ani文件,一个火球,一个爆炸特效 我想在UI界面中拿这些特效作为组件,做时间轴动画,类似开场动画之类的 比如我想在0到15帧播放一个火球往下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon 创建不规则 刚体 render: { visible: true, fillStyle: Color, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
[LayaAir3]Laya3.1.1烘培动画出错 烘培之后,武器的位置不对 附件 : --> laya-bake.zip 2024-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已修复问题,请前往资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
Tween下的动画速度如何改变? //转盘!! public function rotateFunc(awards,angle,text):void{ isRotated = true; // Laya.timer.frameLoop(1,this,bian,[angle,text]); //缓动动画 Tween.to(pan,{ rotation: -(720+angle) },5000,Ease.bounceOut(0,0,0,5000),Handler.create(this,function():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613