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大约有 2,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

621. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 68%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

622. Flash Builder 项目可以用layaair打开吗? [ 68%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

623. localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 [ 68%]

...果去掉这个提示 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:38 浏览: 1096 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

624. 单机版打包移动端弹框报错! [ 68%]

...on: play() 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2016-09-22 14:07 浏览: 1818 关注: 1 人 ylfzyy • 2016-09-23 11:52 layaAir,文件的格式要怎么修改呢.. cuixueying • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

625. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 68%]

为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

626. laya 导入 cocos2d-js 项目 [ 68%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

627. 游戏页面被iframe嵌套,iphone6 ,6p白屏闪退 [ 68%]

...引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 12:07 浏览: 843 关注: 2 人 zoom • 2017-09-20 13:03 看扣 私发你了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

628. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 [ 68%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-02-07 13:35 浏览: 719 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

629. 游戏在个别电脑上帧频达到120帧是什么情况 [ 68%]

...“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-05-17 08:50 浏览: 1014 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

630. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 68%]

...骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423