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...换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文件。开发者可以采用拖入可执行文件到该输入框的方式进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode" VideoNode Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Parameters Default value type: string = null 关闭的原因,会传递给onClosed函数 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Parameters Default value type: string = null 关闭的原因,会传递给onClosed函数 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102