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大约有 12,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

621. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 94%]

...包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,可以长期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

622. laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 [ 93%]

laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前还没有   2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

623. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 93%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

624. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 93%]

unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

625. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 93%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

626. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 [ 93%]

...打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 win10系统,打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景,用的是2.0 bete4 ,用2.0bete1不会报错但也不显示场景, 2.0的其他版本打开ide的log文件发现也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

627. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 93%]

怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 需要在 一个 天空盒子中 (3D 场景) 放置多个 模型 点击模型 让该模型消失...急!!! 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

628. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 93%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 附件 : --> Demo.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

629. 屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 [ 93%]

屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 新建项目,给猴子添加一个click事件,然后移动场景,使猴子进入屏幕,点击事件不响应。假如在设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

630. VR场景-VR场景 [ 93%]

...Child(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119