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大约有 11,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

621. 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? [ 95%]

光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,查看了光照贴图的一些注意事项,使用的non-direction,包括贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

622. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 95%]

# 预设/场景的导出 打开我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

623. Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this [ 95%]

Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this 比如在一个类里写wx.login({...}),导出后就变成this.wx.login({}),然后就会出错得把this去掉。请问怎么解决这问题- -,手动删除么就... 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

624. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 95%]

IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

625. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 95%]

[LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 (必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放,unity上播放正常,Laya3.0中显示动画节点丢失 附件 : --> demo.rar 2023-12-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

626. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 95%]

U3D导出动画模型不能播放的问题 HI,发现一个动画播放的bug。我们的模型在u3d中播放时正常的,设定的动画控制器一切正常。导入laya后发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

627. 请layabox 有支持导出头条小游戏的机会吗? [ 95%]

请layabox 有支持导出头条小游戏的机会吗? 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 目前还在商务洽谈阶段 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

628. unity光照贴图 [ 95%]

unity光照贴图 使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

629. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 95%]

u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

630. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 95%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320