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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

621. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

622. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 46%]

...7-02-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: protoBuf本就是js原生的类库,TS原生如何引用,在layaAir下还是如何引用,跟原生是一模一样的! 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 有问题再提问! 2017-02-18 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

623. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 46%]

...我们总结的部分与AS3原生的差异 momo199059 • 2017-10-27 17:40 就是第一条差异, 我的意思是将AS翻译成JS的时候,能不能根据AS变量的类型来自动在JS代码里添加parseInt(),而不用在AS代码里手动添加 momo199059 • 2017-10-25 20:42 比如说解析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

624. laya.ui.View_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

625. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 46%]

...source/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 46%]

...7-11-14 21:24 浏览: 1321 关注: 3 人 ayiui4566 • 2017-11-14 17:27 这就是完整的demo啊,你自己弄一个dialog试试,很普通的,一张图片,一个关闭按钮即可,然后点击按钮弹出这个dialog ayiui4566 • 2017-11-14 17:35 this.gameHelpDialog.popup(true); ymsdandan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

630. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115