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大约有 10,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

621. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 86%]

...里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? https://ask.layabox.com/question/14446 项目比较急,急求~ 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

622. [LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 [ 86%]

...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 微信小游戏环境中,不允许引擎自己控制画布大小,不管哪个引擎,全都是画布铺满全屏。如果你不想全屏,不要通过适配模式来搞定。用引擎的UI容器来做相对布局。 2024-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

623. 关于Laya中worker的使用有详细一点的说明么 [ 86%]

... 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

624. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 86%]

layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只能用一个时间计时器,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

625. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 [ 86%]

2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标   附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

627. 官网IDE和引擎下载不了了 [ 86%]

官网IDE和引擎下载不了了 官网IDE和引擎下载不了了,能分享一下么,感激。。。。引擎我想要javascript版本的 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

628. laya 3d物理问题 [ 86%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理引擎http://www.cannonjs.org/ 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 我集成了,但是这个怎么给sprite3d 用呢? 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

629. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 86%]

如何用ts对引擎类进行方法扩展 项目所需,里面大量脚本移植到Laya,其中有个环节叫扩展方法(Extension Method)。   一般的方法扩展,对Number类型添加thousandsSeperator:  declare global { interface Number { thousandsSeperator(): String; } } Number....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

630. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 86%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411