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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

621. 请问 在LayaAir中 怎么获取一个动画片段? [ 60%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

622. 碰撞器获取问题 [ 60%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

623. 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 [ 60%]

...人搞过吗 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 获取当前时间 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:05 浏览: 1424 关注: 2 人 ainideqingliang • 2017-11-27 19:18 谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

624. 龙骨动画转换报错 求答 [ 60%]

... 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

625. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 60%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

626. laya 如何 获取 canvas 的 句柄 [ 60%]

...策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

627. 摄像机看不到3D物体 [ 60%]

...不稳定的 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

628. Loader加载音频如何获取具体加载进度 [ 60%]

...正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

629. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...ex(): number set index(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:394 当前帧索引。 Returns number Defined in laya/ui/Clip.ts:398 当前帧索引。 Parameters value: number Returns void interval get interval(): number set interval(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 60%]

...开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513