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大约有 2,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

621. 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) [ 67%]

...开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-02-02 01:50 浏览: 1772 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160901

622. laya发布vivo小游戏报错 [ 67%]

laya发布vivo小游戏报错 附件 : --> 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 建议删掉 release/vivogame/quickgame 后重新发一次,看看还有没有报错 2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

623. 在ts工程里,如何使用 laya.socket 发送 二进制数据 [ 67%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? TypeScript下HttpRequest发送Post请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

624. layabox使用位图 [ 67%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

625. 如何使用graphics创建Texture2D [ 67%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

626. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 67%]

...请先登录 发起人 没事喝两杯 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter.js的文档查看 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 头条/微信/O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

627. UI组件的toolTip属性如何使用?赋值之后没有效果呢? [ 67%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

628. 发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 [ 67%]

...onLu 赞同来自: domparserinone.js需要改掉这两处,才能在微信小游戏里面使用。 原因: 因为domparserinone.js是将dom_parser的几个文件合成了一个,所以那些require是不需要的。   希望帮到后来者。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

629. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 67%]

...据直接使用就可以了吗 音效缓存然后使用,发布到微信小游戏,会生成很多警告,说资源已加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

630. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 67%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030