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大约有 15,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

621. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage加载分包,如果判断成功与失败 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中加入了返回值,表示成功和失败,请关注本周末前的官网发版情况 2025-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,loadPacka...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250909

622. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6  这里有详细的解答, 在“LayaAir3D之模型”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

623. Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LoaderManager  类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 Laya.loader:加载管理器 Loader 类可用来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

624. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你差一下升级完成后的ide导出的图集后缀 是json还是atlas,有的升级完成之后会重新导出成json结尾的图集信息,会导致加载错误,你需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

625. 按照文档中的示例加载3D模型报错 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****534 赞同来自: 这是因为最新Unity导出插件导出的模型文件,即.lh格式的文件中的属性发生了变化。建议使用LayaAir2.0来开发 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

626. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得查你的项目,这个我们没有遇到过。 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 也许灬 赞同来自: function beginLoad(){     var res_array = [     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

627. laya里用到的所有资源都需要预先加载[ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 你觉得需要预加载的就预加载 需要实时加载的 就自己实时加载呗 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 说的没错 2018-07-16 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

628. 加载ide生成的遮罩时报错 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 yung 赞同来自: 有这个类吗,能否给一个demo,这样看很难看 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Everything but the girl 赞同来自: 代码 myLaya.rar 2018-05-11 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

629. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 失去焦点的时候关了渲染,Laya.stage.RenderingEnable   = false 2018-02-27 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

630. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 95%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: HIPPOPMANANDRAPGIRL 1.出错原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115