大约有 15,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: HIPPOPMANANDRAPGIRL 1.出错原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 我这没毛病 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 L 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这个帖子中的解决方法:https://ask.layabox.com/question/13 2017-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq394172764Q 赞同来自: 我用了 好像不行啊 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这是跨域读取文件报错了,你需要在你的web server 上配置代理,解决跨域的问题,具体解决跨域的问题,你百度下跨域读取文件解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以获取到二维码的texture,然后让sprite进行drawTexture,没有直接给sprite的方法! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sogetsu 赞同来自: 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 大奥 赞同来自: 资源 2020-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这资源不对劲 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: var rolde = Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 edward 赞同来自: 我方法用错了; lm 文件 用 Laya.Mesh.load 来加载 lh 文件应该用 Laya.Sprite3D.load 来加载 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 155*****602 赞同来自: 你在unity里把资源导出来,然后,模仿官网的示例写一个简单的加载的示例。然后在代码LoadModelV03这个类里,跟一下代码,看一下为啥报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 经测试确实有问题。下个版本修复。谢谢反馈 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhishaofei3 赞同来自: 用assets.json吧 2017-01-05 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,确认后我们后续会研讨一下这个问题。 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 经确认,不支持这种操作。 2018-03-20 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320