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大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

621. 生成的目录有问题 [ 47%]

...26 • 2017-12-15 18:44 每个项目都是一个单独的文件夹,统一放在了project下 Laya_Aaron • 2017-12-15 18:50 之前的项目出问题了吗 Laya_Aaron • 2017-12-15 18:50 你把那个错误的文件改成项目名试一下 Laya_Aaron • 2017-12-15 18:51 或者发给我 我看看 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

622. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 47%]

...的文件,麻烦给看下问题所在,困扰好几天了。该文件夹放在bin目录下   sprite.rar 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjw123456 赞同来自: 我也是同样的问题?   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

623. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 47%]

...,还在找解决方案。 原来项目里面很多namespace的用法,放在在2.0编译不了,坑大发了 2018-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 入门两三天,我一直也纠结 namespace,也一直没人回答我,尽是给我讲很多大道理。没一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

624. 内存释放问题 [ 46%]

...(cn); showCompleteFun(sv); }); } /** * 加载模块的资源 * 资源必须放在atlas下面 * @static * @param {string[]} mNames 模块的资源路径下的名称(也是模块名称) * @param {Function} onCompleted 加载成功后的回调 * * @memberof ResourcesModuleManager */ static loadModuleBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

625. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 46%]

...题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试工程我已经放在附件中,请查看。   附件 : --> KtxTest.zip 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

626. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...态加载读取,没有编码的校验限制。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

627. 下载最新类库后项目报错无法运行 [ 46%]

...交 2 个回复 kylin 赞同来自: Zero 以前微信的API和LayaAir的API放在一个文件里,后来的版本将不属于Laya的API分离出来了,你这个替换一下LayaAir.d.ts就可以了。   不过很奇怪,你这里有了Layaair.minigage.d.ts了,应该LayaAir.d.ts也更新了才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

628. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 46%]

... 两个几乎同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:这种情形不论是否对游戏进行缩放都会出现 情形2: 把一张底色米...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

629. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 46%]

... 2019-08-10 14:13 试了一下,换了路径还是同样的问题,日志放在下边了。 怒 • 2019-08-09 17:21 我用laya创建一个helloworld打包vivo也是这样的状态。不知道是设置还是什么问题。 怒 • 2019-08-09 18:54 重新下载了一下IDE,终于可以打包rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809