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大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

621. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 45%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 45%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

623. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 45%]

..." ParticleSetting Class ParticleSetting ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Hierarchy ParticleSetting Index Properties ageAddScale blendState boxEmitterCenterPosition boxEmitterSize boxEmitterVelocity boxEmitterVelocityAddVariance colorComponentInter disableColor duration emissionRate emitt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

624. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:141 着色器数据。 Returns ShaderData smoothness get smoothness(): number set smoothness(value: number): void Inherited from PBRMaterial.smoothness Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:245 光滑度,范围为0到1。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

625. laya.ui.ColorPicker [ 45%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

626. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 45%]

...                                 LayaAir引擎实测对比数据表 (Tips:帧速是性能表现的核心指标,60帧为满帧)       Unity3D与Cocos2d-x引擎都是非常优秀的引擎,也是当前APP市场上最主流的引擎。通过此次测试我们可以看出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

627. laya.ui.UIEvent [ 45%]

...setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

628. laya.utils.PerfHUD [ 45%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

629. laya.media.SoundNode [ 45%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

630. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 45%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513