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大约有 658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

621. laya.ui.Dialog [ 36%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. laya.ui.Tree [ 36%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

623. laya.device.media.Video_API3.0 [ 36%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

624. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

625. 高级应用-寻路导航 [ 36%]

....lookAt(_tarPosition, _upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 layaMonkey.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //调整位置 Tween.to(_finalPosition, {x: _position.x, y: _position.y, z: _position.z}, 40); moveSprite3D.transform.position = _finalPosition; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250224

626. laya.ui.Clip [ 36%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

627. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 35%]

.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

628. laya.ui.UIGroup [ 35%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

629. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 35%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. laya.d3.core.scene.Scene [ 35%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929