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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

621. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

622. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map地图 ### 1.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页([http://www.mapeditor.org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at it...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

623. laya.ui.Button [ 50%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

624. laya.ui.TextInput [ 50%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

625. layaAir工具UI问题汇总 [ 50%]

...有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-04-09 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

626. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 49%]

...重新填充窗口。 ##### 2.3 updatePosition函数: ```typescript // 更新设备位置 private  updatePosition(p: Laya.GeolocationInfo): void { // 转换为百度地图坐标 var  point:any = new this.BMap.Point(p.longitude,  p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

627. laya.display.Sprite [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

628. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 49%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 49%]

...内部资源这个操作,而且打包也会自动做分离,所以麻烦更新下文档如果我直接使用fbx这么操作是错的。 2.我的意思是,导入任意fbx资源,因为AssetProcessor脚本会修改fbx的导入属性,本来导入1次变成了导入2次,复制fbx只是我说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

630. laya.map.GridSprite [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929