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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

621. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

622. laya.ui.ColorPicker [ 41%]

...列表面板背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

623. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...2、生命周期方法2.1 全部生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

624. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...法2.2 组件事件方法3、组件在IDE暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

625. laya.ui.ColorPicker [ 41%]

...列表面板背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

626. laya.display.Animation [ 41%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

627. laya.display.AnimationPlayerBase [ 40%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

628. laya.display.Animation [ 40%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

629. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

630. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929