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大约有 3,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

621. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点显示 [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

622. unity导出3d模型,材质显示正确,导出的文件里有,但是显示出来【附模型包及截图】 [ 86%]

unity导出3d模型,材质显示正确,导出的文件里有,但是显示出来【附模型包及截图】 是模型哪个属性支持,还是怎么地。。求来个准信。。  1.unity中   2.laya run预览   3.实际demo中预览(有灯光) 模型package见附件:table.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

623. 自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 86%]

...无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

624. untiy导出的时候资源能否用绝对路径? [ 86%]

...问题 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

625. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 86%]

3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

626. psd2UI导出资源有问题 [ 86%]

...起人 185*****119 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 用Mac下Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

627. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 86%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

628. 2.0打包apk显示出来的问题 [ 86%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

629. spine动画显示正确 [ 86%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

630. 3D模型加载帧动画的问题 [ 86%]

3D模型加载帧动画的问题 一个茶几组装说明书的动画,在u3d中正常播放,按照文档写 function onModelOK(){//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531