• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

621. [LayaAir3]引擎版本3.1.6 微信小游戏 [ 65%]

...信小游戏 引擎版本3.1.6 微信小游戏 在有些ios设备偶尔报渲染错误 附件 : --> 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 请提供复现的Demo 2024-10-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

622. laya.display.Scene_API3.0 [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

623. 混合模式-Lighter [ 65%]

... Tween(); this.setup(); } setup() { this.createPhoenixes(); // 动态背景渲染 this.evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.renderBg); } createPhoenixes() { let scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 le...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241126

624. laya.ui.Button_API3.0 [ 65%]

...了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

625. laya.ui.View_API3.0 [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. 2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? [ 65%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 稍微缩放一下  box 就能重置一下渲染,试试 2018-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wu语 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

628. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 65%]

...非常流畅  你要去看下优化文档,你的图集肯定是有交叉渲染了,优化到极致是到一个图集一个drawcall,这H5捕鱼资源肯定不需要80个图集把。碰撞检测有减少频率,不需要每秒60帧去刷 2019-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

629. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 65%]

...rer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

630. Text 能否支持字间距? [ 65%]

...数开发并不需要段落文字。游戏引擎主要功能还是图像的渲染。   如果开发者可以自己封装,并上传代码,这才是开源最大的优势。  如果引擎什么功能都有,还免费开源干嘛。   望接受采纳。 2018-06-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610