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...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...的距离(以像素为单位)。 View clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...编译。 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160731
...览: 2173 关注: 2 人 流浪地球Gaara • 2018-04-02 23:50 跳一跳,点击那三个点,弹出的界面有“转发”功能,但是我这里点击之后提示的是当前页面未设置分享,请问这个要怎么弄? 流浪地球Gaara • 2018-03-31 12:28 官方的文档我也翻遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:43 浏览: 573 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 问个简单问题, 问题一::当假设点击一个按钮需要播放音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119