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...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...透 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Tween没效果,对于渐变相机位移? anchor锚点设置不生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...a.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 this.camera.clearColor = null; this.directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(this.directionLight); this.directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); this.directionLight.color =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...ne); this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var directionLight = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Hankex 赞同来自: 相机是存在的,console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name)已经打印 console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); 没打印 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...。 在渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...w Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... Node render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 cal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223