• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

621. 怎么清除graphics画出的图像啊?? [ 60%]

...如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 如何清除graphics绘制的矢量图 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo destroy清除子元素 打包成微信小游戏,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

622. 聊天室记录保存 [ 60%]

...“拖拉调节面板”保存后导出无效 drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 截图保存到手机 有关 App中 Cookie 保存的值 问题状态 最新活动: 2018-08-13 17:53 浏览: 1213 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

623. loader资源放cdn上走不通 [ 60%]

...问题请先登录 发起人 guangmiao123 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

624. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 60%]

...); moveTo和lineTo只要形成一个闭合的曲线,就能够将这部分绘制出来 使用LayaAir的.graphics.drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1) 获得只能是一个矩形,请问Laya应该如何实现同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

625. 玩一玩不支持富文本吗 [ 60%]

...ya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 大佬们请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

626. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 60%]

...的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

627. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 60%]

...戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

628. cacheAs-怎么清除cacheAs的缓存 [ 60%]

...动画缓存的优化应该如何选择 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

629. 3D资源加载失败问题 [ 60%]

...取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-07-16 14:13 浏览: 1295 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

630. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 60%]

...齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625