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大约有 3,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

621. 关于cacheAs占用内存的释放问题 [ 71%]

...释放了,应该没问题 CGS • 2019-11-13 23:03 怎么释放CacheAs的缓存,我每次加载场景是他的缓存都会留下来然后变得很大

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

622. 自定义控件能否放在任意目录 [ 71%]

...Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 发布版本是不是可以只使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

623. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

624. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. laya.display.Scene_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. laya.ui.Box_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 71%]

...yaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发布为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

629. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115