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大约有 8,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

621. //为场景添加控制脚本 [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

622. 游戏公告栏实现 [ 74%]

...过Panel来实现,Panel相当于一个裁剪容器,超出Panel部分将自动隐藏 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

623. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 74%]

...。AnimatorControllerLayer  playOnWake : Boolean = true 激活时是否自动播放AnimatorControllerLayerPublic Methods  MethodDefined By  AnimatorControllerLayer(name:String) 创建一个 AnimatorControllerLayer 实例。 AnimatorControllerLayer  clone():* 克隆。 AnimatorControllerLayer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

624. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 74%]

...lass Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2:Text= createText(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. laya.display.Animation [ 74%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

626. 文本--HTML文本 如何禁止换行? [ 74%]

...这案例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_HTML 文字太长时会自动换行。 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: skylucha 设置html.style.wordWrap=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

627. label 不知道html格式么? [ 74%]

...者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 JS代码格式自动整理 支持读写哪些文件格式 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 问题状态 最新活动: 2017-09-15 10:29 浏览: 833 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

628. 图片已加载,却无法显示图片, [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

629. Sprite-显示图片 [ 74%]

... = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

630. 关于2.0的合图集功能 [ 74%]

关于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613