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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
IDE 2.0.1beta 获取native版本的获取不到 选择 工具->app构建->点击native版本下拉单 然后就告诉我网络连接有问题 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. app启动动画应该如何去掉 播放声音出错,求指教 关于apk打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
LayaAir引擎 打包图集后,如何根据.json文件获取小图路径 地址不是bin而是res,哪里改 附件 : --> 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中的“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite的宽和高的确是裁剪后的,但是在设置中心点的时候,用裁剪后的宽和高就不行了,还得按照未裁剪过的尺寸才准确!(未裁剪过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240426
在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? 如题,看了好多遍api文档,只有获取格子数,没有获取格子在地图的坐标的借口,有谁有这方面的经验,能分享一下吗? 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417