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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

621. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 75%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

622. 请问如何把tiledMap加入一个容器 [ 75%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

623. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 75%]

...(2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 Sprinte3D 对象   相同的代码 在 LayaAir IDE v.1.7.22 中建 Laya1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

624. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 75%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 75%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

626. list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? [ 75%]

list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? list默认是不会穿透的是吗?在点击list的item的时候,stage也获取到了事件是怎么回事?我查list的子对象mousethrough都是false 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

627. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 75%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

628. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

629. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

630. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 75%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116