大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 video video: HTMLVideoElement Defined in laya/device/media/HtmlVideo.ts:10 Static DEBUG DEBU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-02-29 13:26 浏览: 450 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
.../Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web” 希望对大家有帮助~~折腾了2个小时的路过…… 2018-10-13 0 3 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...+ 'update/assetsid.txt 在那里加失败处理。ios下这个文件在资源目录,android下在jar中。 2. 尽量保证即使这个文件拉取失败也能进游戏,毕竟这只是版本拉取失败,不是游戏加载失败。不要因为版本拉取问题而导致游戏体验直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181005
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715