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大约有 2,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

621. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 78%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

622. 加载资源时同时加载两遍 [ 78%]

加载资源时同时加载两遍 附件 : --> 仙魔世界测试.rar 2017-11-20 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

623. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 77%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

624. 请问打带资源的安卓包,需要把H5项目中code和heml文件拉出去,然后剩下的文件全部做成资源吗? [ 77%]

请问打带资源的安卓包,需要把H5项目中code和heml文件拉出去,然后剩下的文件全部做成资源吗?   附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

625. 提示资源重复加载 [ 77%]

提示资源重复加载   let swimpoorpath01="Comp/yard_swimpool01.png"; let swimpoorpath02="Comp/yard_swimpool02.png";  export default class Yard extends Laya.Sprite { private swimpoolani:Laya.Animation;  constructor() { super(); this.swimpoolani=new Laya.Animation(); //this.init(); this.swimp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

626. 移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 77%]

移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败   这是目录结构:   这是在模拟器中:   这是在真机上:   不知道什么原因,求助。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

627. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 77%]

引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

628. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 77%]

...lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件夹同名的文件夹,把lava.png丢在了该文件下面。导致以下报错: 路径不对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

629. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 77%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

630. GPU引起的卡顿 [ 77%]

...次触发点击事件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 gradientdatanumber warning:the fourth key is be force set to 1. 请问这是什么引起的? Font...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404