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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

621. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 52%]

... 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源也要发上来 2020-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不方便公开可以 发 1029805476@qq.com这里 2020-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 这不是白鹭的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

622. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 52%]

...行过程中肯定要有优化内存的代码 及时去清理不需要的资源 具体你可以看看内存优化的文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

623. laya.display.Scene_API3.0 [ 52%]

...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

624. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 52%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 资源加载过一次,第一次就是直接回调了 但是一般加载都是放到ui外面的 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我希望放在UI内部,能先渲染一个框架出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

625. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 Shur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

626. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 52%]

...击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛涨,然后GC回落。但是在手机QQ浏览器上,内存可以飙到400-600m,直至让浏览器崩溃。望官方针对上传的测试项目尽快能给个答复,项目因为这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

627. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 52%]

...Air 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2017-02-14 13:53 浏览: 1169 关注: 3 人 Laya_XS • 2017-02-14 17:15 格子是item里面的一个显示对象,格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

628. 新手开发游戏,求思路 [ 52%]

...换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

629. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 52%]

...nd variable: window stack 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-09-07 14:30 浏览: 1421 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

630. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513