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...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量到矢量 \n addPosition += u_Gravity * age * normalizedAge;//计算受重力影响的位置\n \n float radius=mix(a_Radius.x, a_Radius.y, normalizedAge); //计算粒子受半径和角度影响(无需计算角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...(); #ifdef GRAY float gray = dot(color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114)); // 转换为灰度 color.rgb = vec3(gray); #endif setglColor(color); } #endGLSL 最终的效果如动图7-1所示,通过宏开关控制图像是否为灰度图,可以看到勾选后变成了灰度图。 (动图7-1) 八...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Uni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...------------默认编译----------------------------- //使用browserify,转换ts到js,并输出到bin/js目录 gulp.task("default", function () { return browserify({ //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...x版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...prite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102