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...于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-05-22 21:11 浏览: 1251 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...样真没法用,而且完全和setSlotSkin没关系,更不存在后面那些负面效果。如果你们不懂spine的工作机制,不明白官方的run-time是什么意思,我可以带着我的电脑去北京一趟,当面给你们解释说明。我花了很多力气去解释,去准备dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...就提供给程序动态改变设计大小的接口。你们原生提供的那些缩放模式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去处理,而不是简单的用几个缩放模式就搞定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ios14新系统问题 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 如何获取一个3D模型的长宽高? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2020-09-03 14:43 浏览: 503 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...项目用的是一套bindpose的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制指定把根节点的绕X轴的90度旋转信息,存放在lh中还是塌陷到lm中,昨天问下来,目前是根据是否有蒙皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924