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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

621. 有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图集打包找不到图集文件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

622. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 57%]

...出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,这就造成断停。 想问一下有没有什么方法可以保持点击 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

623. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

624. 关于spine-core-3.8的问题 [ 57%]

...解决单骨骼IK时添加的限制。 建议您使用更高版本Spine IDE重新导出 2022-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 泥潭里的金鱼 赞同来自: OK thanks 2022-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 泥潭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221109

625. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 56%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

626. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 56%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:26 浏览: 3170 关注: 3 人 AREX • 2018-01-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

629. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115