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...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏中访问带空格的文件出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Ac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya 安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
... : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-11 16:12 浏览: 3490 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用时重写覆盖即可 CommonScript onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.display.text中的关于文本样式的API参数:   ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; impo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715