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2.0.8 发布到微信小游戏 Laya.MiniAdpter.nativefiles 不生效 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****297 赞同来自: 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...lders::_1,cbref)); 没上传JCFileResManager.cpp ? 附件 : --> 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 编译NDK用android-ndk-r21d试试 2021-11-12 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...上方空白区域才弹出键盘。 android上 点击输入框区域如图2。 附件 : --> 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,我这边刚刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
laya2.x点击编译后没反应 我用2.x的ide打开1.x的项目,点编译后一直卡在这个界面没动静~ 谁知道为啥啊 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
编译时报错 [16:24:15] Working directory changed to D:\tools\LayaAirIDE_beta2.5\resources\app [16:24:15] Using gulpfile D:\workspace\Test_2_5_1\.laya\compile.js [16:24:15] Starting 'layacompile'... [16:24:16] Finished 'layacompile' after 634 ms [16:24:16] Starting 'compile'... [1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...riptProperties.lprj 否则,无法正常编译 附件 : --> PointTest.rar 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你在你的自变量下,加一个编译参数:quic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
这2.0的文档有吗?咋跟我下的2.0好不一样不知道咋开始 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2.0文档更新啦~快来看看吧 https://ldc2.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
文本导致drawCall过高 用2.0实现一个功能:每个玩家头上有一个血条和一个文本,因为考虑到交叉渲染,特意将所有玩家的血条放到一个容器中,所有玩家文本放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130