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...把分包分出来的js在编译之后放在指定目录。 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、关于命令行编译,你尅有参考:http://ldc....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
有没有浮雕滤镜? 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 目前只有以下的滤镜和混合模式 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...以下载飞机大战的素材? 哪里可以下载飞机大战的素材 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官网的git里,需要翻一翻 2018-08-08 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系记错了,一再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了) 测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了) 情况: 1、从unity3d导出一个资源。 (路径:res/gamedata/3d/tower/tower_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
2.0的射线检车问题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...候只渲染了4个 ,显示是显示了8个,后面4个点击会报错 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 abc0201213 赞同来自: 在渲染的时候打印数据源和数据 2017-10-11 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...4倍,一会儿又正常了 ,这是适配导致的吗? 附件 : --> 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能给个简单的可以运行的例子吗,我们看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...用google打开直接显示这样: 这是什么问题呢 附件 : --> 2015-12-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zkang5 总结一下:你现在有2个问题 1、分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714