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大约有 2,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

621. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 71%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

622. 一个抢红包项目的诞生 http://www.zzy0371.top/HB/ [ 71%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画节奏的一个加速! 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

623. 粒子动画透明度问题 [ 71%]

... radius=mix(a_Radius.x, a_Radius.y, normalizedAge); //计算粒子受半径角度影响(无需计算角度半径时,可用宏定义优化屏蔽此计算)\n float radianHorizontal =mix(a_Radian.x,a_Radian.z,normalizedAge);\n float radianVertical =mix(a_Radian.y,a_Radian.w,normalizedAge);\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

624. 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 [ 71%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

625. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 71%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

626. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 71%]

...GUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在WindowsMac上使用的编辑器可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。     官方链接     特性: 所见即所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

627. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 71%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

628. 自己写的类要怎么在另外一个类中调用里面的函数 [ 71%]

... 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 H5动画节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button Text类中竟然没有pos函数的api~ 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

629. 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 [ 71%]

...要全局考虑,开发者可以根据自己的需求进行适当的修改封装。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

630. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 71%]

...laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210