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大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

621. 编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? [ 66%]

编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572945165...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

622. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 66%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 unity导出的场景不显示实时阴影 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

623. 3d的纹理无法释放 [ 66%]

... 发起人 大林 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 纹理平铺怎么做 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

624. timer无法执行 [ 66%]

...问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); }   p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

625. js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 [ 66%]

...,让他每次滑动,只能固定的值。 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

626. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 66%]

... bq49 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

627. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 66%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

628. 3D场景物体的位移 [ 66%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

629. video与场景scene图层问题 [ 66%]

video与场景scene图层问题 我在浏览器上创建了一个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

630. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303