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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0279 秒)

621. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 95%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

622. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 95%]

laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上和其他渠道显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。我们已经按照官方的文档制作了,并且在其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

623. 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 [ 95%]

请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 我在U3D中对刚体进行锁轴然后用在Laya里,貌似有点效果,但是有点倾斜效果不是很好。 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

624. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

...件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.rend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

...件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.rend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 3d模型 卡顿问题 [ 95%]

3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出  里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

627. Laya3D init error, must support webgl [ 95%]

Laya3D init error, must support webgl 3d游戏发布成oppo包,在真机测试打印无法运行,打印了Laya3D init error, must support webgl 请问是什么问题,如何解决? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

628. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 95%]

...组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

629. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 95%]

laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

630. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 95%]

LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 unity模型中,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找不到。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731