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Laya_社区(2748) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(63) Laya3.0_api(63) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
... 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 御宅的汉子 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load是针对2D的预加载接口,Laya.loader.create是3D的接口,请根据你的具体项目需求选择正确的方式! 2017-05-18 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中增加设置材质时候的shader类型校验,禁止`2D`材质属性使用`3D`材质,以及`3D`材质属性使用`2D`材质,避免因为错用导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 已在QQ群中解决,由于开发者在微信IDE中勾选了将js编译成ES5导致。 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 佚名程序员 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230609
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 这个应该就是这样的,使用的RenderTexture为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241225
...,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1种是准备有文字的贴图,贴上去, 2是把文字绘制成图,然后传给texture2d 贴上去 2018-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Constant...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
图片的SRGB问题。 结果是手机版本(astc6X6)与pc版本颜色差别很大。 红的下面的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016