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spine动画抖音显示异常 有没有遇到过这种问题的。不是所有机型都会出现 附件 : --> 2023-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230228
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
Spine动画无法正常加载显示 用的spine3.8适配版,有一个动画可以正常加载显示,另外一个却不可以,请问为什么呢? 用的是spine3.8.96 使用的Layaair版本号是2.13.2beta 不能加载的,也没有报错 附件 : --> xa.zip ax.zip 2023-03-29 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
unity插件导出动画时报错 unity插件导出带动画的模型时报错,有两个模型 一个报错另一个不报错,但是报错信息看不出问题出在哪?查了一些问题说是不要带角色,但是我试了,带不带角色都报错。不知道该怎么分析原因了已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
开放数据域里面支持播放粒子动画吗? 目前在开放数据域里面,触发粒子动画会发生getImageData为0的情况,从而在putImageData时候触发异常: if (!Render.isConchApp){ var imgdata=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); var data=imgdata.data; for (v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803