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大约有 1,801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

621. poly组件是各种坑 [ 67%]

...image下的graphic下看只发现有一个为cmd的数组里面存的都是坐标不知道是不是记录的poly也刚好是17个,然后完全没有记录这些poly我给它的命名这叫人怎么知道点击的是哪一个poly? 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

622. 既明科技诚招优秀开发小伙伴加入! [ 67%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 服务端用什么语言开发比较好一些? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

623. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 67%]

...2-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: 三个位置的坐标都是0,0哇 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: 这是例子工程,item的坐标都是0,0 hello2.zip 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

624. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 67%]

... var redFilter:Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix); //在坐标280,50位置创建一个位图 var img:Laya.Sprite = this.createImg(280,50); //添加红色颜色滤镜效果 img.filters = [redFilter]; console.log('b'); } /**创建灰色滤镜位图**/ private createGrayFilter():void{...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

625. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

626. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

627. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 67%]

...hCollider.mesh._positions; 这个poistions是几何体初始化时的定点坐标,而不是根据几何体位置计算出来的当前坐标。所以SphereCollider和MeshCollider碰撞时,会不生效。 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

628. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 67%]

... 数值,在参数中的update回调中再将这些数值赋给对象的坐标和旋转值。 需求说详细,才好给方案 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动摄像机         /**          * 缓动摄像机          * @pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

629. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 67%]

...oid {     //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标     roleModel.transform.position = _position;     //设置射线原点     ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

630. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715