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大约有 7,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

621. unity 导出的模型在场景上面不显示 [ 92%]

unity 导出的模型在场景上面不显示 导出的lh 文件不加载节点,等挂载到场景上的时候,在节点内的scene 才能看的 舞台上面不显示   附件 : --> 代码.rar unity素材.rar 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

622. 有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 [ 92%]

有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

623. 从unity导出 模型 显示 加载不了 .lav 文件 [ 92%]

从unity导出 模型 显示 加载不了 .lav 文件 求解.!!! 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 通过loader的create去加载完来使用 2018-01-11 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

624. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 92%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

625. [LayaAir3]模型烘焙效果不正确 [ 92%]

[LayaAir3]模型烘焙效果不正确 烘焙后的效果不对。官方帮忙看看是什么问题 附件 : --> Test.layapkg_.zip 2024-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241118

626. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 92%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

627. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 92%]

释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

628. 导出模型后,发现材质丢失 [ 92%]

导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta   通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质   但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下:   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

629. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 92%]

模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

630. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 92%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714